Instrutor de treinamento
Exed Academy · Meio períodoSão Paulo · Remoto
Treinamento de pessoal em tecnologias SAP, com foco em SAP ABAP.
Consultor BTP & IA · SAP ABAP Developer





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Exed Academy · Meio períodoSão Paulo · Remoto
Treinamento de pessoal em tecnologias SAP, com foco em SAP ABAP.
São Paulo Tech School — SPTech
Formação em backend com Java e Spring Boot, arquitetura de microserviços, mensageria com RabbitMQ, pipelines de dados (OLTP, OLAP, Data Lake, DW), Cloud e DevOps com AWS e Terraform.
Uma seleção de entregas reais e experimentos. Cada card traz objetivo, stack e período de desenvolvimento.
Solução orientada a eventos para integração entre o SAP Logistics Business Network (LBN) e sistemas de transportadoras externas, conectando planos de integração através do SAP Integration Suite (CPI) e do SAP S/4HANA para unificar o rastreamento em tempo real.
Reduzir latência de rastreio e eliminar reconciliação manual entre SAP e parceiros logísticos.
Projeto de extensão acadêmico desenvolvido ao longo do 3º (terceiro) e 4º (quarto) semestres da faculdade, facilitando o acesso a projetos de instalação de placas solares e gerando impacto social positivo.
Criar uma solução que contribua para a melhoria da qualidade de vida ao redor da SolarWay, empresa autônoma de energia solar.
Bot de Discord em Python para rastrear e analisar estatísticas de jogadores e partidas de Counter-Strike, com persistência em MySQL e OCR assistido por IA.
Automatizar a coleta de estatísticas de CS2 e fornecer análises rápidas para comunidades de jogadores no Discord.
Solução acadêmica inovadora desenvolvida como projeto do 2º (segundo) semestre da faculdade para monitoramento inteligente de Render Farms, garantindo eficiência, previsibilidade e segurança no uso de infraestrutura de servidores de renderização.
Oferecer visibilidade em tempo real do consumo de recursos dos servidores de renderização, antecipando gargalos e falhas.
Robô de emissão e conferência automática de NF-e integrando portal fiscal, ERP e repositório documental, reduzindo o esforço operacional em aproximadamente 89%.
Reduzir taxa de erros de emissão para ~1% e liberar tempo do time fiscal.
Projeto acadêmico Web de monitoramento inteligente de trânsito utilizando sensores IoT em postes da cidade de São Paulo, desenvolvido no primeiro semestre da faculdade.
Utilizar sensores de distância para monitorar o fluxo de veículos em tempo real e fornecer uma dashboard intuitiva para otimização de tráfego, redução de congestionamentos e melhoria da mobilidade urbana.
Plataforma desenvolvida no primeiro semestre da faculdade para conectar produtores musicais, facilitando colaborações (feats), interações sociais e gerenciamento de preferências de gênero musical.
Projetar uma modelagem de dados completa e robusta capaz de capturar preferências, feats e integrações de redes sociais entre artistas.
Jogo de ação e aventura ambientado em um mundo futurista distópico, desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso do técnico em Programação de Jogos Digitais.
Entregar uma experiência narrativa envolvente com quebra-cabeças, exploração e combate, consolidando os aprendizados do curso técnico.
Aplicativo mobile desenvolvido em formato de Fan Wiki sobre o aclamado jogo eletrônico de ação e aventura Red Dead Redemption 2 da Rockstar Games.
Criar um guia portátil de consulta com informações de lore, missões e itens do jogo utilizando Java e Android Studio.
Trabalho de Conclusão de Módulo (TCM) do 1º ano técnico. Um portal completo de jogos com notícias da indústria e 6 clássicos de plataforma jogáveis no navegador (Jogo da Velha, Cobrinha, Jogo da Mágica, Space Invaders, Breakout e Geometric Jump).
Desenvolver um hub de jogos clássicos estilo plataforma integrados a um painel de notícias recente sobre a indústria de games.
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